Количество страниц учебной работы 28,10
Содержание Введение 3
Глава 1. Теоретические основы использования игровых технологий преподавания истории в средней общеобразовательной школе 5
1.1. Понятие «игровые технологии» 5
Дидактические игры — игры с готовыми правилами, которые используется как средство развития познавательной активности детей и подростков [1]. 8
1.2. Роль и значение игровых технологий в образовательном пространстве 8
Глава 2. Опытно-экспериментальное исследование использования игровых технологий при изучении мировой1 художественной культуры 12
2.1.Игровые технологии как средство формирования интереса школьников 12
2.2. Исследование и оценка результатов знаний до и после использования технологий 21
Заключение 25
Список использованной литературы 27
Стоимость данной учебной работы 975 руб.